경제학디지몬 카드 게임
산업연관모형에서 디지몬 카드 게임의 적용과 수요연관구조의 분석
지해명발행년도 2008563
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기존 산업연관모형의 승수분석에서는 디지몬 카드 게임의 활용도가 높았으므로 수요-수요승수 분석이나 수요연관구조에 대한 분석은 이루어지지 않았다. 본 연구에서 적용하는 수요-수요승수는 수요제약분석, 산업간 수요연계구조 분석에서 적용성이 큰 것으로 나타나며, 이러한 면에서 디지몬 카드 게임의 한계를 보완하는 역할을 하게 된다. 디지몬 카드 게임는 중간투입률, 수요-수요승수는 최종수요 연관비율을 근간으로 승수분석을 하고 있으므로 각각의 종속변수인 생산과 최종수요 간에 차이가 발생하게 된다. 산업별로 보면 서비스업보다는 제조업의 수요-수요승수가 크게 나타나는데 이러한 산업들은 중간투입비중이 높으므로 타산업과 산업연관관계가 깊다는 특징을 갖는다. 생산ㆍ수요연관구조상 특정산업이 큰 영향을 미치는 상위ㆍ하위 산업군에서는 영향을 받는 산업의 순위에서 큰 변화가 없는 반면 중위산업군에서는 그 변동이 큰 것으로 나타나고 있다. 이러한 산업별 순위 변동은 제조업보다는 최종수요비중이 높은 서비스업에서 크게 나타나게 된다. 연관구조에서 발생하는 순위변동은 생산연관구조에서 밀접한 관계에 있는 산업간에는 산업간 중간투입물의 수급구조, 수요연관구조에서는 연관산업(상품)간 대체ㆍ보완관계를 식별할 수 있다는 측면에서 그 차별성 및 적용성을 제시할 수 있다.