학술지
카드 게임 순위연구
애덤 스미스의 행복이론: 행복카드 게임 순위과 시민경제론의 기원
김광수(성균관대)발행년도 2018제 66 권제 1 호
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본 연구는 비교적 최근에 출현한 행복카드 게임 순위에 관한 스미스의 선구적 견해를 총체적으로 조명한다. 행복이론과 행복카드 게임 순위에 관한 학설사적인 주요 흐름을 우선개관한 후, 스미스의 행복과 카드 게임 순위에 관한 관점을 상세히 고찰하며 그 이론의 핵심을 구체적인 사례를 들어 예증한다. 스미스에 따르면, 첫째, 행복은 본원적인욕구의 충족에서 비롯되며, 또한 자유와 재산 같은 외부적 조건의 영향을 받는다.둘째, 진정한 행복은 욕구의 충족이 객관적 기준(공정한 관찰자의 동감)에 부합하는 경우에만 도래한다. 셋째, 객관적 목록기준에 부합하는 경우에도 마음의 구조나 욕구의 특성에 따라서 행복의 질적인 차이가 발생한다. 본 연구를 통해 확인된점은 다음과 같다. 첫째, 스미스의 행복이론에서 주관주의적 그리고 객관주의적접근법이 모두 활용된다. 둘째, 스미스의 행복과 카드 게임 순위에 관한 관점은 기본적으로 사회경제활동에서 상호성의 가치를 무엇보다 중시한다는 점에서 현대 시민경제론과 사회적 경제의 지성사적 기원을 형성한다.