경제학온라인 카드 게임
온라인 카드 게임에 의한 동태적 산업분류 및 온라인 카드 게임 중력모형
김인무(성균관대), 김대용(한국개발온라인 카드 게임원), 이용주(영남대), 이성로(한국가스공사 경영온라인 카드 게임소)발행년도 2017651
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본 논문은 온라인 카드 게임의 관점에서 상품 중심성과 그 추세를 분석하고, 상품 중심성추세에 따른 동태적 산업분류를 제시하였다. 이어서 국제무역의 중력모형에 온라인 카드 게임의 상품 중심성 개념을 도입한 온라인 카드 게임 중력모형을 제시하고, 한․중․일 3국에 대하여 실증 분석하였다. 국제무역에서의 개별 산업이 차지하는 중요도를 나타내는 상품 중심성이 1991년부터 2014년까지 24년 간 어떻게 변해왔는지를261개 품목에 대하여 실증 분석한 결과 약 30% 정도 품목에서 상품 중심성의 장기적 추세에 큰 변화가 있었던 것으로 나타났다. 또한 한․중․일 3국에 대한 온라인 카드 게임 중력모형의 실증분석을 통하여 상품 중심성의 증가가 수출 증가에 통계적으로 유의하게 양(+)의 영향을 미친다는 것을 보임으로써 온라인 카드 게임 구조가 국제무역흐름이나 산업구조를 결정하는데 있어서 중요한 요인임을 보였다. 특히 한국의 산업구조는 중국이나 일본에 비하여 상품 중심성을 높이는 방향으로 산업구조변화가 진행되어 온 것으로 나타났다.