학술지
경제학카드 게임 pc
SSM의 시장진입과 소매업체의 진입과 퇴출
권은지(서강대), 전현배(서강대)발행년도 2016제 64 권제 3 호
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본 카드 게임 pc는 기업형 슈퍼마켓(Super Supermarket, SSM)의 시장진입이 지역 내 소매업체 진입과 퇴출 패턴 및 소매업체 수에 미치는 효과를 분석한다. 통계청 전국사업체조사의 사업체 수준 자료를 이용하여 구축된 2005-2011년 기간 249개 시군구 단위의 소매업 패널 자료 실증분석 결과는 SSM 1개가 시군구 지역에 진입할 때 소형슈퍼마켓, 식료품 소매업, 체인화 편의점 등 관련 소매업체 수가 SSM비진입 지역보다 상대적으로 약 11개 증가함을 보여준다. 분석 기간 동안 SSM이진입한 지역과 진입하지 않은 지역 모두 관련 소매업체 수가 감소하였음을 감안할 때, 분석 결과는 SSM 진입지역 소매업체 수의 절대적 증가를 의미하는 것은아니며, SSM 진입지역의 소매업체 수가 비진입 지역보다 상대적으로 적게 감소했음을 의미한다. 두 지역의 차이는 소매업체의 퇴출보다는 진입의 차이에서 발생하였으며, 이러한 결과는 SSM이 관련 소매업체를 대체하기보다는 보완적인 업체의 진입을 유발하여 해당 지역 소매업 구조의 변화를 유발했을 가능성을 시사한다.