학술지
한국경제포럼
국내 뱅 카드 게임의 노동시장 참여 현황 및 고용성과에 관한 연구 -행정DB를 이용한 분석을 중심으로-
김경아(소상공인시장진흥공단 정책뱅 카드 게임센터)발행년도 2024제 17 권제 2 호
초록
본 연구에서는 고용보험 DB, 워크넷 DB, 일모아 DB, 실업급여 DB 및 고용서비스
사업내역 DB의 통합자료를 대상으로 한 실증분석을 통해 국내 뱅 카드 게임의 노동시장
진입 현황과 고용 성과에 대해 살펴보았다. 분석 결과를 요약하면 다음과 같다. 첫
째, 뱅 카드 게임 중 약 56.83%는 상용직 취업을 희망하고 있으며, 뱅 카드 게임 내에서도 연령
이 높을수록 희망 고용형태로 상용직을 선호하고, 사회 및 공학 전공계열 뱅 카드 게임 그
룹에서 상용직 취업 희망 비중이 가장 높았다. 또한 중소기업 재직경험 뱅 카드 게임일수
록 희망하는 고용형태는 상용직 비중이 높았으며, 가장 선호하는 직종은 경영 및 행
정 사무직이었다. 둘째, 뱅 카드 게임의 취업 현황을 살펴본 결과, 여성, 저 연령, 중졸 이
하, 인문 및 예체능 계열, 비자발적 실업 경험 뱅 카드 게임의 구직기간이 상대적으로 길
게 나타났다. 셋째, 뱅 카드 게임의 취업성과에 영향을 미치는 요인들을 살펴본 결과, 공
공 고용서비스 지원 사업에 참여한 뱅 카드 게임 그룹과 여성 뱅 카드 게임 및 취약 계층 청년들
이 취업할 확률이 낮게 나타나, 이들 뱅 카드 게임 그룹이 노동시장 진입 자체에 있어서
어려움을 겪는 고용 취약계층에 해당할 확률이 높은 것으로 나타났다. 따라서 이들
뱅 카드 게임 그룹의 노동시장 진입을 돕기 위한 공적 지원 정책이 추가적으로 모색될 필
요성이 있다고 본다.