한국tcg 카드 게임포럼
한국적 사회과학으로서 tcg 카드 게임학 발전을 위한 제언
김용진(아주대)발행년도 201693
초록
tcg 카드 게임학이 한국적 사회과학의 일부로서 한국 tcg 카드 게임에 유용하게 되기 위해서는 한국의tcg 카드 게임학자가 당면하는 다음의 두가지 문제가 풀려야 한다. 첫 째는 수학적 방법론에치우친 주류tcg 카드 게임학의 현실과의 괴리이다. 두 번째 문제는 영미에서 기원한 주류tcg 카드 게임학과 문화와 역사가 다른 한국의 tcg 카드 게임현실과의 적합성 문제다. 첫 번째 문제에 대해서는 다원주의와 비판적 사고에 주안점을 두고 학생들을 가르치는 것이 중요하다고 많은 학자들이 제안한다. 그리고 부분적인 방안으로서 대학생들은 저학년 때에철학, 사상사, 역사, 제도론, 사회학, 정치학, 심리학 등을 학습하여 폭 넓은 비판적사고력을 배양할 것을 제안한다. 두 번째 문제에 대한 해결 방향은 한국의 주요 tcg 카드 게임문제들을 파악하고 이해 설명 예측하며, 그리고 정책 방안을 제시하기 위해서는한국의 tcg 카드 게임학자들이라는 인적자원이 적절하게 투자되어, 이들 문제에 대한 연구와교육이 지속적으로 이루어져야 할 것이다. 이를 위해서는 한국적 tcg 카드 게임학을 위한 적절한 인센티브와 연구와 교육의 자생적 생태계가 만들어져야 할 것이다. 그러나 무엇보다도 tcg 카드 게임학자들은 단순히 연구업적을 위한 연구보다는 한국의 tcg 카드 게임 문제에 대한 지적 호기심뿐만 아니라 이러한 문제 해결을 위한 따뜻한 가슴과 열정이 필요할것이다.