한국경제포럼
정책세미나 토론문: 롤 카드 게임담보대출과 롤 카드 게임시장, 롤 카드 게임정책
김경환발행년도 201033
초록
허석균 박사의 ‘금융안정성 측면에서 바라본 롤 카드 게임담보대출’ 발제는 상세하고 유익한 내용을 담고 있다. 반면에 발제의 초점이 롤 카드 게임담보대출이 금융안정성에 미치는 효과에 맞춰져 있으므로 롤 카드 게임담보대출과 롤 카드 게임시장의 관계에 관한 언급은 다소 미흡하다. 따라서 여기서는 롤 카드 게임담보대출이롤 카드 게임시장에 미치는 효과에 대해 주로 토론하고자 한다.1. 롤 카드 게임대출 통계롤 카드 게임담보대출과 롤 카드 게임시장간의 관계를 논하기에 앞서 롤 카드 게임담보대출 및 관련 통계에 대해 살펴볼필요가 있다. 우리나라에는 일관된 기준의 롤 카드 게임대출통계의 장기시계열이 존재하지 않는다. 1997년에 롤 카드 게임은행이 민영화되기 전에는 국민롤 카드 게임기금과 롤 카드 게임은행 민영자금이 잔액 기준으로 롤 카드 게임대출의 80~90%를 차지하였고 나머지는 국민은행, 농협, 외국은행 국내지점, 그리고 몇 년 동안 여신전문금융회사가 공급했다. 2001년까지는 롤 카드 게임대출 통계를 한국롤 카드 게임은행이 취합하여 발표하였다. 그러나 롤 카드 게임은행이 국민은행과 통합된 이후에는 과거 기준에 입각한 롤 카드 게임대출 통계 시계열은중단되었다.현재 롤 카드 게임관련 대출 통계는 한국은행과 한국롤 카드 게임금융공사에 의해 발표된다. 한국은행이 발표하는 예금은행의 가계대출의 한 항목으로 롤 카드 게임대출이 들어 있고 그 안에 롤 카드 게임담보대출이 포함되어있다. 롤 카드 게임담보대출은 롤 카드 게임관련 대출 및 롤 카드 게임관련 집단대출 중 롤 카드 게임담보분을 합한 것이며 롤 카드 게임대출은 롤 카드 게임담보대출에 롤 카드 게임관련 집단대출 중 롤 카드 게임담보이외의 대출을 합한 수치로 정의된다. 한편한국롤 카드 게임금융공사는 롤 카드 게임금융신용보증기금 출연 기준으로 개인과 롤 카드 게임사업자에 대한 롤 카드 게임자금대출금 규모를 집계한다.