한국모바일 카드 게임포럼
산학협력의 현황과 과제
양준모(연세대)발행년도 200923
초록
1. 서 론산학협력은 미래의 국가혁신체제의 효율성과 경쟁력을 결정하는 가장 중요한 요소 중에 하나이다. 과거 대한민국의 눈부신 모바일 카드 게임발전과 기술수준의 향상에도 불구하고 산학협력은 주목받지 못하였다. 모바일 카드 게임발전과정에서 대학의 역할보다는 국책연구소 및 민간기업의 역할이 부각되었다. 이러한 평가는 대학의 영향력이 매우 복잡한 경로에 의해서 파급된다는 사실과 대학의 간접적인 영향력을 제대로 평가하지 못하였기 때문이었다.우리나라의 경우, 대학이 선진국의 대학과 비교할 때 개선할 점들을 많이 가지고 있다는 평가에도 불구하고 기술혁신에 많은 공헌을 하였다. Fransman(1994)는 일본의 대학이 중도 기술 발전에 기여하였다고 평가하고 있다. 우리나라의 대학들도 기업들의 중도 기술 개발 및 선도 기술의이전에 많은 기여를 하였다. 특히 현재와 같은 글로벌 환경에서는 산학협력이 그 어느 것보다 중요해지고 있고 있음은 주지의 사실이다.정부도 산학협력의 중요성을 인식하고 제도를 개선하며 적극적인 지원정책을 집행하고 있다.모바일 카드 게임발전 초기부터 대학은 정부의 모바일 카드 게임 정책의 주요 대상이었다. 개발연대에 국립대학 특성화를통해서 주변 지역의 산업인재를 육성하는 것이 가장 중요한 목표였다. 여기서 배출된 인력이 산업발전에 핵심적 역할을 수행하였다. 지금도 그 유산으로 많은 경영진들이 특성화된 대학의 출신이다.